УДК 531.382

Программные стратегии тестирования качества управления линией визирования по видеоизображению / В. В. Латонов. // Вестн. Моск. ун-та. Сер. 1, Математика. Механика. 2018. № 6. С. 64-69.

Приводится решение частного случая игровой задачи, поставленной в предыдущей работе. В качестве модели подвижного основания используется расширенная модель машины Дубинса. Представлены условие существования седловой точки и метод ее нахождения, а также способ определения стратегий и траекторий игроков.

Ключевые слова: линия визирования, наведение, дифференциальные игры, множество достижимости, программные стратегии, седловая точка.

Илл. 2. Библиогр. 6.

К оглавлению номера  Go!